Introducción
Kepler-22b es un exoplaneta en una órbita peculiar que presenta una rotación sincronizada con su estrella, lo que significa que un hemisferio está siempre iluminado, mientras que el otro está en completa oscuridad.
La línea divisoria, conocida como "La Franja de Medianoche", es un limbo perpetuo donde la transición entre luz y sombra crea un borde borroso, y donde las condiciones cambian drásticamente de un lado a otro.
A sus extremos se encuentran los reinos de Sinteryum (Luz) y Dartumbria (Oscuridad). En el crepúsculo intermedio se alza Cresendo, el eje político y educativo del planeta.
Más allá de las zonas controladas por las cortes se extiende la Tierra de Nadie: archipiélagos, canales quebrados y estuarios donde viven nómadas, exiliados y criaturas que ya no pertenecen a ninguna corte.
Datos rápidos:
- Rotación: Sincronizada.
- Traslación: ~290 días terrestres.
- Tamaño: ~2.4 veces el radio de la Tierra (aproximadamente).
- Ubicación: ~600-640 años luz.
Datos Adicionales
Economía
Cada reino tiene un sistema económico único basado en sus recursos naturales y tecnológicos.- Sinteryum (Luz): Su economía gira en torno a la Energía Solar y el Cristal Lumínico. Este material es extraído de las plataformas flotantes y usado para almacenar energía solar. El reino impone un Impuesto Solar sobre todas las transacciones que involucren energía o cristal, financiando así su investigación y defensa.
- Dartumbria (Oscuridad): Se basa en la Energía Geotérmica y los Metales Profundos. Los metales raros extraídos de las minas subterráneas son vitales para la construcción y la tecnología. El reino aplica un Arancel Geotérmico sobre el volumen de energía extraída de las Colmenas Geotérmicas y las vastas instalaciones de perforación en la zona de oscuridad, que son vitales para la calefacción y la subsistencia.
- Cresendo (Crepúsculo): Su financiamiento proviene casi exclusivamente de los Monopolios Reales sobre Rutas Comerciales. El reino cobra peajes y aranceles por el uso de sus ciudades flotantes y las rutas de suministro que atraviesan la Franja de Medianoche (el único paso viable entre Sinteryum y Dartumbria).
Guerreros
Cada reino mantiene fuerzas armadas especializadas para proteger sus recursos vitales y su territorio.- Sinteryum (Guardia Solar): Se enfoca en la defensa aérea y la protección de las plataformas solares. Sus unidades de élite utilizan tecnología de sigilo fotónico.
- Dartumbria (Legión del Núcleo): Sus fuerzas están especializadas en combate subterráneo y defensa de las perforaciones geotérmicas. Utilizan equipos de detección sísmica avanzada y armaduras pesadas.
- Cresendo (Patrulla del Manto): Son una fuerza naval y de seguridad fronteriza. Su misión principal es patrullar las vastas aguas del Crepúsculo y asegurar las rutas comerciales, actuando también como una fuerza neutral del Concex si es necesario.
Leyes
- Crímenes contra energía (sabotaje/apropiación): trabajo forzado o exilio.
- Traición: Juicio en Tribunal Harmonyx.
- Derechos en Cresendo: Estatutos neutrales protegen comerciantes (sanciones por violación).